外观
规则
1153字约4分钟
2024-10-18
SW币
SimpleWorld的游戏货币,玩家间经济流通的基础货币。 原始资金:300SW币,可用于创建一个新的城镇。
SW币的产出渠道为:服务器收购基础的物料,具体收购物料查看系统商城章节。

经济系统
服务器的物品经济依赖玩家之间交易流通。
服务器设置了系统商店,会略高于市场价出售物品。
发展/冲突
种田发展、冲突合并由玩家自主控制。
种族
服务器添加了多样种族
选择种族后得10天后才可更换新的种族
不同的种族拥有不同的特点?
命令 | 作用 |
---|---|
/races gui | 打开种族选择 |
/races tree | 返回死亡地点 |
卫星地图
你可以在群组公告中来查看卫星地图地址。 具体访问地址会变化,具体以群公告为准。
在卫星地图中,玩家行踪将默认显示,会自动显示城镇、国家区域 ,
并且您可自行选择个人显示/隐藏行踪。
在地图中隐藏 /dynmap hide
在地图中显示 /dynmap show
在线奖励
每小时30SW币,每天上限500SW币。

常用指令
命令 | 作用 |
---|---|
/rtp world world | 随机传送 |
/back | 返回死亡地点 |
/sethome | 设置家 |
/home | 回家 |
/spawn | 返回主城 |
/t spawn | 回到城镇 |
/n spawn | 回到国家 |
/pay <玩家名> <金额> | 给玩家转账 |
传送指令皆存在冷却+传送等待时间,SW战争/PVP时谨慎使用。
服务器每个玩家最多设置1个家。
新人装备
物品 | 数量 |
---|---|
皮革套装 | 1 |
火把 | 24 |
面包 | 32 |
橡木 | 16 |
圆石 | 32 |
箱子商店
玩家可自行生成箱子商店,手持需要出售/收购的物品点击箱子后输入价格。
转为收购输入命令:/qs buy

新人保护
新玩家进服 30 分钟 PVP免疫。
新城镇 48小时内不会被宣战。
建议新人自行关闭地图显示、城镇PVP。
真实耕作
每个植物受当前土地影响,手持种子右键土地查看是否可种植。
种植时需要在土地上放置堆肥桶并填充肥料。
需要使用锄头收获农作物,空手点击农作物不会掉落。
收获后,土方块会恢复原样,需要再次使用锄头右键点击土方块。

婚姻
在minecraft服务器中与另一位玩家(不论男女)结婚,来获得些额外的乐♂趣。
婚姻插件教程wiki
宠物
查看宠物商店 /petshop
选择宠物技能树 /pcst
指令帮助 /pets help
宠物数值支持升级,打怪后会自动获取经验,并可根据技能树实现不同的作用,例如PVP等。

技能系统
采用mcmmo插件,武器增益技能在PVP时无效。

展示图片
首先获取你需要展示的图片的网络连接地址(URL)
在游戏中确定需要展示的大小,放置物品展示架,如:长2 宽3,放置2x3的物品展示架
在背包中准备好对应数量的空地图
使用命令/if create <名称> <链接URL> <长度> <宽度>
使用命令后把空地图替换成有内容的地图
再右键放置到展示架上即可。

音乐插件
SW使用音乐插件[allMusic],需要自行安装客户端Mod,下载对应的包 xxx-1.xx.AllMusic_client-3.0.4.jar,放入mod文件夹即可
[基岩版无音乐客户端] Java端点此下载
限制内容
移除末地世界,受影响物资转为服务器投入。
无经验修补、不死图腾。
限制高频红石,无法制作大型机器。
无法合成末影箱、潜影盒[系统商店出售]。
无法生成凋零、村民。
液体不会流动。